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吸血鬼之殇起源
吸血鬼之殇起源

吸血鬼之殇起源

冒险 / v1.18.110
开发商:Early Morning Studio
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游戏简介

吸血鬼之殇起源是部复古2D回合制RPG,玩家会从一个吸血鬼村落的新兵开始,因为巫毒巫王的黑暗传闻,被迫踏上一段暗黑冒险。吸血鬼之殇起源游戏是开放世界玩法,玩家可以去魔法森林、废弃村庄这些地方探索,接任务、打怪、捡装备,再慢慢提升等级和技能。主角一开始只是想保护家乡,后来会逐渐觉醒吸血鬼血脉,也会发现和整个族群命运的秘密。战斗是回合制,武器、技能和血统选择都不少,想走什么打法都行。吸血鬼之殇起源就是复古黑暗RPG,适合喜欢开放探索、吸血鬼题材和慢慢养角色的玩家。

吸血鬼之殇起源怎么设置中文

1、首次进入吸血鬼之殇起源游戏,系统会提示选择语言,点击简化字

吸血鬼之殇起源

2、还可以点击LANGUAGE选中文

吸血鬼之殇起源

吸血鬼之殇起源怎么玩

种族天赋:随便选,影响不大。能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。

吸血鬼之殇起源

装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。

战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)。

吸血鬼之殇起源

任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。

氪金:

【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。

【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。

【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。

【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。

【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。

吸血鬼之殇起源手游亮点

1、开放世界

2、完全可定制的角色

3、回合制的战斗

4、沉浸式故事

5、对话选择

6、PvP战斗

7、游戏中的聊天

8、塑造角色的技能和能力

9、选择你的血统:Nosferatu,Ranjeni,Magistrav或Equides

10、超过150个图形独特的武器和盔甲

吸血鬼之殇起源特点

1、超高自由度塑造:从外观外观属性到职业血统,玩家可以完全自定义吸血鬼角色,打造独一无二的冒险主角。

2、完全免费无内购:吸血鬼之殇起源的所有内容无需付费解锁,没有“充钱变强”机制,提供纯粹原汁原味的RPG体验。

3、剧情分支开放:对话选择会改变NPC态度与结局走向,重复游玩也能解锁全新体验。

4、战术回合制战斗:结合技能连打、吸血鬼专属能力设计,对战需要策略排布,上手后乐趣十足。

游戏信息
  • 游戏大小176.48M
  • 系统要求 安卓系统4.3以上
  • 是否免费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言中文
  • 签名com.earlymorningstudio.vampiresfall2
  • MD5值26AEDAA7226894BF44ADF7740E9CAD3B
  • 开发商Early Morning Studio
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  • 吸血鬼之殇起源截图1
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