丧尸狂潮游戏是一款经典的末日类型的生存冒险游戏,在这款游戏当中我们能够在野外抵御强大的丧尸并且努力生存下来,游戏当中就算是幸存区也变得极不安全,而且赖以求生的资源日趋减少,我们如果想要活下去的话必须要外出去掠食了,是时候该去讨伐这些该死的僵尸了!
1、游戏当中丧尸是非常多的,每一个丧尸都有自己强大的能力,我们要时刻小心它们,
2、游戏整体操作手感还是很不错的,你必须要时刻的完成物资的收集,让自己变得更加强大!
3、打败可恶的丧尸能够得到必要的资源,而且赖以生存的物资在外界还是很多的,一起去搜寻吧!
这款游戏能够让我们体验到绝对有趣的精彩冒险之旅,特别是这些可恶的丧尸战斗力超群!
不断的搜寻物资对我们来说还是非常重要的,你不要被丧尸给感染了哦,不然对你来说绝对是灾难!
游戏以像素风格的画面为大家展现,并且每一次战斗都将是对我们战斗力的挑战,一起迎战这个末日时代!
一开始看到24小时走出去的时候,我以为这是一款类似惊变二十八天那种,一步一步慢慢摸索有勇有谋的游戏。但当我开始游戏的时候,所有的希望跟好感全都消失不见,挂着僵尸末日这种类似生存的头衔,其实本质上做的是一个地牢迷宫一样的打怪升级游戏。
打怪升级,通过轮回一次一次积累经验,如果是这种游戏类型我何不选择其他地牢迷宫类的game,可能你们工作室就是喜欢剑走偏锋,搞这一出花里胡梢还挺开心吧。
困难游戏带给玩家的是成就感,而不是非要积累经验非要花时间玩好久才能成长。拿代表作,拿魂系列的游戏来举例子就是,你可能在病村频频迷路,被怪阴死,但打过几次等你开了捷径并且研究明白了怪物的套路就可以前往下一阶段。这种过程是会给人带来成就感的,会让玩家满足的叹口气,或者兴奋的大叫出声。而在你们工作室做的这个游戏上我看不到这种鼓励玩家成长的做法,取而代之的,是你们想通过高难度的前几轮和低惩罚死亡的方式,尽可能的把玩家的时间留在你们这里。
让我不爽的只有玩法,游戏做的够看。
这是一款类似地牢迷宫的僵尸末日游戏,热评前几的我不知道他们是硬核玩家,还是单纯的舔狗。反正我对这种挂羊头卖狗肉模棱两可类型的游戏提不起兴趣。
@简单点
这样的游戏特色被你们拉的评分那么低也是服了,还有人说玩游戏是放松不是受虐?请你带上脑子说话,这是什么类型的游戏你跟我说放松,想放松你去玩暖暖,别在这瞎bb好么。
@女表女且
消防队长满天赋 大锤三下撩倒boss 完全没难度 就差精通枪械的妹子没完整了。
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