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奇幻之塔怎么转职?全部职业转职方法攻略

zyh 2020-6-22

奇幻之塔怎么转职?在奇幻之塔游戏中,每个初始的角色职业都拥有其他转职的两条分支路线选择,很多朋友还不知道该怎么进行转职操作,哪些职业适合大家去转呢,今天小编就为大家带来关于奇幻之塔怎么转职?全部职业转职方法攻略,感兴趣的朋友们一起来看看吧!

奇幻之塔怎么转职

每个职业所需要的属性点不同,转职后需要的属性点也不同,游戏里有五个主属性点,十个副属性点,大家可以根据角色的成长来确认自己的阵容。

在游戏里我们会获得五个技能,前三个为基础技能,后两个为转职技能,开放等级分别为0,5,10,15,20所以升级一般我建议先15级转职,休整提升战力,再升20级休整,再循序渐进。

剑士转职->灵剑士,魔剑士

影斩(主动)对1个敌方造成110%物理 伤害,获得剑影状态(100%闪避1次攻击)

灵巧(被动)提升5%+2点闪避

斩击(主动)对1个敌方造成 110%+14(自身敏捷/2)物理伤害

灵剑士

碎风斩(主动)造成110%+4(自身力量/3)

物理伤害,获得专注状态(提升20%物攻,持续3 个回合)

剑灵(被动)触发闪避时候,获得0剑灵状态 (提升1点物攻,最多叠加3层)

魔剑士

裂波斩(主动)对2个敌人造成110%+11 (自身敏捷/3)物理伤害,造成敌人破甲状态(降低20%的物防,持续3个回合(BOSS为2回合))

魔灵(被动)触发闪避时候,获得魔灵状态 (提高1点暴击,最多叠加4层)

骑士转职-> 死亡骑士,圣骑士

裁决(主动)对1个敌人,造成110%+0(自 身力量/2)物理伤害

法防强化(被动)提升10%+2法防 冲击(主动)对1个敌方造成110%物理 伤害,自身获得0格挡状态(格挡1点固定伤害, 持续2个回合)

死亡骑士

恐怖波动(主动)对2个敌人造成 110%+11 (自身力量/2)物理伤害,造成敌人恐 惧状态(降低20%的攻击力,持续3个回合 (BOSS为2回合))

命令光环(被动)提升全体战斗伙伴2点 物攻光环

圣骑士

圣光(主动)恢复自身3+9(自身体质/3)点 生命,获得圣盾状态(减少15%的伤害,持续3个 回合)

物防光环(被动)提升全体战斗伙伴2点 物防光环

战士转职-> 盾战士,狂战士

热血一击(主动)对1个敌人造成110% 物理伤害,恢复伤害的20%的生命值

体质强化(被动)提高10%+10点的生命 撕裂(主动)对1个敌方造成110%+0(自身体质/2)物理伤害,造成敌人流血状态(无法 恢复生命力,持续3个回合(BOSS为2回合))

盾战士

冲撞(主动)对2个敌人造成110+9(自身 体质/3)伤害,造成敌人眩晕状态(无法行动,持 续2个回合(BOSS为1回合))

装甲护盾(被动)提升10%+2点物防

狂战士

破釜沉舟(主动)对2个敌人造成 110%+28(自身体质/2+自身力量/2)物理伤害

抗暴强化(被动)提升5%+5点抗暴

法师转职->暗言巫师,司祭

冰冻术(主动)对1个敌人造成110%法 术伤害,造成敌人冰冻状态(无法行动,无法恢复

生命力,持续2个回合(BOSS为1回合)) 法术强化(被动)提升5%+2点法攻

暴风雪(主动)对2个敌人造成 110%+0(自身精神/3)法术伤害

暗言巫师

暗言术(主动)对2个敌人造成 110%+9(自身意志/3)法术伤害,造成敌人虚弱 状态(收到伤害加深15%,持续3个回合(BOSS 为2回合))

祈求(被动)每次释放技能,获得0祈求状态 (提升1点法攻,最多叠加3层)

司祭

大炎术(主动)对全体敌人造成110+9(自 身精神/3)法术伤害

法术专精(被动)提升所有技能2%伤害

牧师转职->神官,主教

治疗术(主动)回复1个友军4+0(自身精 神/2)点生命

熟练(被动)所有主动技能触发几率 +0.5%

驱散术(主动)对1个敌人造成伤害110% 法术伤害,驱散敌人身上的正面状态

神官

群体治疗(主动)根据自身的精神值,治疗 所有伙伴4+9(自身体质/3)点生命,所有伙伴获 得守护状态(恢复5%的生命,持续3个回合)

法防光环(被动)提升全体战斗伙伴2点 法防光环

主教

救赎(主动)复活阵亡的伙伴,恢复其15% 的血量,如果没有阵亡的伙伴,则恢复其中一个 伙伴1 5%的生命

抗暴光环(被动)提升全体战斗伙伴2点 抗暴光环

游侠转职->暗夜游侠,精灵游侠

射击(主动)对1个敌人造成110%+0(自 身意志/2)物理伤害

攻击强化(被动)提升5%+2点物攻 狙击(主动)对1个敌人造成120%物理 伤害,优先攻击敌方后排单位

暗夜游侠

闪光箭(主动)对2个敌人造成110%+9(自身力量/2)伤害,造成敌人致盲状态(降低20%的命中,持续3个回合(BOSS为2回合))

暴伤强化(被动)提升1%暴击伤害

精灵游侠

流星箭(主动)对3个敌人造成110%+4(自身敏捷/3)的伤害

攻击强化II (被动)提升8%+2点物攻

刺客转职->潜行者,恶魔猎手

毒镖(主动)对1个敌人造成110%物理伤害,造成敌人中毒状态(造成2点固定伤害,持续3个回合(BOSS为2回合))暴击强化(被动)提升5%+2点暴击

暗杀(主动)对1个敌人造成110%+0(自身意志/2)物理伤害,攻击无法被闪避

潜行者

刺杀(主动)对1个敌人造成 110%+15(自身力量/2)物理伤害,获得愤怒状态 (提升10%暴击,提升50%暴伤,持续3个回合)

锋利(被动)触发暴击时,获得0锋利状态 (提升1点暴伤,最多叠加3层)

恶魔猎手

舍命一击(主动)对2个敌人造成 110%+9(自身意志/3)的物理伤害,获得隐身状 态(隐身状态,无法被攻击到,持续2个回合)

穿透(被动)提升2点穿刺(无视2点防御)

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