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元气武侠好玩吗 元气武侠特色介绍

lj 2019-1-24 原创

元气武侠玩了半个月了,感觉不错,四⭐游戏本身,一⭐给游戏福利。不肝,,轻松轻松玩,平民一样玩。游戏福利很多,基本可以让你很轻松度过前期的发展阶段。

这游戏老实说还有许多没有完善的地方,当然也可以理解,毕竟只是三人小团队,主要是游戏福利挺多的且休闲。

希望后续能慢慢完善这个游戏,比如加些剧情啊,毕竟一直刷刷刷也挺枯燥的;还有就是人物可以多一点,技能在丰富一点,让阵容搭配更多元化,技能平衡也要掌握好,现在我一直感觉百分百眩晕这个技能挺无赖的,只要被打出了眩晕基本就醒不过来了,人物还可以出个羁绊属性或者连招。最后就是希望能把战斗画面、打击感和人物立绘优化一下。

个人最喜欢的是这个游戏的画风,不繁杂,简约,朴实。

游戏里的眩晕机制过于bt,沉默都是个单体概率触发,眩晕整行或整列却是百分百触发,还持续两回合,这设定真不合理,张无忌和乔峰的过于强大使得侠客的选择性少了很多。

关于剧情,虽说我不喜欢冗杂的剧情,引导等,但还是必不可少的,不然玩家根本没有代入感。因为背景取自所有武侠,所以串联起来可能比较难,我能想到的就是王者荣耀的一个故事串联,不知道能不能借鉴。

游戏后期升级所需求的材料过多了,一天的体力都不够刷升级的某一种材料,要是没有福利真是太难向前了。

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