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美国政府将对游戏内购开箱子展开调查

lj 2018-11-29
由于公众对开箱和类似机制可能导致儿童抽奖成瘾。美国联邦贸易委员会(Federal Trade Comission)主席Joseph Simmons最近在听证会上向国会保证,会对游戏当中的开箱机制(loot boxes)进行调查。

由于剑桥分析数据的外泄,引来了国会对网络和儿童安全的担忧。国会议员认为,开箱机制作为电子游戏行业独有的问题,儿童极容易收到不良影响,缺乏判断力的儿童可能会受到误导消费。
美国国会议员Hassan引用英国的调查数据:30%有抽奖不良行为的儿童也玩开箱游戏。但英国**委员会(UK Gambling Commission)未发现二者行为有关联。
尽管抽奖与开箱机制目前没有明确的关联证据,但贸易委员会主席Simmons表示会对游戏开箱机制进行跟踪调查报告。美国过去一年对游戏开箱机制采取了一定的反制措施,比如夏威夷州认为开箱属于抽奖游戏,不允许未成年购买,但并未像比利时和荷兰等国直接禁止开箱内容出现在游戏中。

《星球大战:前线2》
美国艺电公司去年出品的《星球大战:前线2》,引起美国舆论对开箱机制的大规模辩论。开箱作为3A游戏新的变现手段,收到了来自玩家和美国政界人士的双重讨伐。美国艺电虽然在之后移除了《星球大战:前线2》的微交易内容,但微交易内购和开箱机制并未被美国法律所禁止。
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