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《苍白之夜》全程采用动作捕捉 让游戏更加真实

mj 2017-11-15

说道动作捕捉,这并不是什么新奇的概念了,很多电影都会用到动作捕捉,以求3D模型的动作更加真实,例如《指环王》、《阿凡达》,以及近来的《猩球崛起3》。不少游戏大作也会运用到动作捕捉技术,而来自法国的《苍白之夜》,做为3D动作解谜冒险游戏,全程都采用了Quantic Dream的动作捕捉技术,每一个动作都运用了这种动作捕捉技术,可以说每一帧都不是在烧钱,而是在烧钻石好嘛!

据了解,《苍白之夜》整个游戏中,一共有420余处特效镜头,占游戏总时长的56%。真人的表演功底,很好的奠定了《苍白之夜》中游戏角色的每一个细微的动作,告别僵硬的动作,带来更为拟真的游戏体验。

甚至连一些玩家看不到的镜头,也都采用了动作捕捉,以求更加真实。例如游戏开头的开车画面,游戏中玩家只能看到角色上车的动作,开车过程中的画面都是前方的道路,但是在动作捕捉过程中,则是将开车的动作完整的还原了出来。

一款制作如此用心的解谜游戏,曾斩获“2013年科隆展最佳项目奖”“2014年开发者大会最佳游戏奖”等多项国际大奖,其PC、PlayStation4与Xbox ONE平台的英文版本由动视暴雪发行,而全新的中文手机版交由可为互娱代理发行,预计将在11月中下旬上架App Store,与玩家见面。

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