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放开那三国诸葛亮的价值客观攻略详细分析

mj 2014-12-3

放开那三国》是一款卡牌类游戏,游戏中普通攻属于伤害一般,攻击竖排,控制效果无,回血效果无,治疗效果无,评价是2.5分。怒气攻击橙卡可以攻击全体,总体伤害一般,个体伤害微弱,控制效果无,附加状态躲避100%持续至遭受下一次攻击,回血范围除自己外所有武将,回血效果最低,回怒范围除自己外所有的武将,回怒效果1点(最低),评价是2.5分。

跟诸葛最重要的属性躲避没任何关系,好在加命中,评价2.5分

书马:24加格挡,绝影加命中,跟诸葛最重要的属性躲避没任何关系,好在加命中,评价2.5分

羁绊:三攻两血,攻击87%,血63%,技能攻击本来就微弱,偏偏加这么多攻击,生存能力很弱,评价2.5分

天赋:力战2,无亮点;闪避2,6%,闪避天赋中最低天赋;压制4,在一个攻击微弱的武将身上毫无意义;观星,附加状态躲避100%持续至遭受下一次攻击,效果看起来不错,跟甘宁的90%格挡2回合一比简直就是渣;奇术免疫非3个主流控制技能,效果垃圾,闪避造成75%伤害,除1次必定躲避外本身没有提高躲避的方式,眩晕状态下不可发动,伤害微弱;抗魏1,无亮点;气血5,比没有强一点点;橙5技能已改成空城加躲避,最多35%,不知道是不是文字陷阱,如果是最多25%,按最理想效果算诸葛不考虑觉醒的情况下加上队友全死光躲避可以达到41%,减伤和反击效果大约相当于82%的格挡,伤害比格挡略高;评价2.5分

觉醒:需要双闪避,极其稀有的觉醒,恐怕不是一般投入可以洗出来的,就算洗满加9%,整体最多正好加50%相当于甘宁的格挡,但是甘宁是不需要这么多苛刻条件的,评价:1分

诸葛整体评价,生存能力:一般;伤害:一般;辅助能力:一点怒气除了极特别的条件达不到提前一回合放怒气技能,所以仅能提升微弱攻击,评价一般;恢复能力:最差;整体评价:2.5分

总的来说,诸葛就是那种说起来挺玄乎的,实际效果渣的还不如橙刘备,各个国家都说自己的限时垃圾,好歹你们的垃圾能开重要羁绊,诸葛就不说了,实际效果怕还不如魏国的曹老板吧。

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