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绝地求生9.6更新公告 PUBG9月6日第25赛季第2轮更新内容一览

游戏鸟手游网 2024-05-07

沙尘暴与雪暴区

两者的整体出现概率被降低了。

模式

激战模式

今后玩家可以用第3人称游玩激战模式了。

第1人称视角已被删除。

开发者留言:

自激战模式推出后,我们注意到有许多玩家都提议在该模式中引入第1人称视角,并依照大家的意见引入了第1人称视角。但在对内部数据和全世界玩家们的反馈进行彻底分析后,我们最终还是决定在本次更新后重新迎回第3人称视角。我们知道这项更新会给喜好各异的玩家们的游戏体验带来怎样的影响,但这是我们为了给大家带来更加有趣的游戏体验做出的试验性尝试,还望大家能够谅解。在本次更新后我们将会持续监控各位玩家的反馈,并以大家的反馈意见为基础来提高今后更新的灵活性。

蓝圈攻防模式

商店按键的键位绑定

今后玩家可以对蓝圈攻防模式中“商店”按键的键位进行变更了。(原按键为“,”键)

该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。

地图 / 积分板

地图 / 积分板的默认按键从“M”键、“Caps Lock”键两者共用变成了仅限“M”键。

如果想像原本那样使用2种按键的话可以通过“设置 → 按键设置 → 普通 → 地图”页面进行变更。

训练场

今后玩家可以对物品刷新器的按键进行变更了。(原按键为“,”键)

该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。

成长型武器皮肤系统

新皮肤类型:异色

接下来要介绍的是能使成长型武器皮肤的配色和效果发生改变的新皮肤类型 – 异色!玩家们可以通过异色皮肤来进一步丰富自己的武器皮肤收藏,让您拥有的武器变得更加多姿多彩!

异色皮肤可以应用在特定的成长型武器皮肤上,它会对武器皮肤、配件皮肤、战利品盒子、淘汰信息产生影响。

异色皮肤的获取途径和条件如下:

异色皮肤可以在藏匿处中获得,各上架商品的相关详情敬请查看商店公告。

异色皮肤可以重复获得,其中首个获得的异色皮肤会被上锁。

异色皮肤的应用条件如下:

在藏匿处 – 武器页面中点击对应的成长型武器皮肤 – 异色图标即可应用异色皮肤。

应用后的异色皮肤会自动获得该成长型武器皮肤的当前等级;如果之后玩家的成长型武器皮肤升级的话,异色皮肤也会自动获得升级后的等级。

玩家无须根据枪械的成长等级去购买不同等级的异色皮肤。

某些特定的等级、配件无法应用异色功能。

当玩家在拥有多个相同异色皮肤的状态下应用异色皮肤时,系统将会应用那个被上锁的异色皮肤。

异色皮肤预览的相关信息如下:

玩家可以点击藏匿处 – 武器页面中的异色图标进行预览。

无论是否获得了成长型武器皮肤或异色皮肤,玩家都可以点击图标对其进行预览。

预览中会显示出该成长型武器皮肤的等级所对应的外观。

战场痕迹皮肤

统计淘汰总数和命中头部淘汰次数的战场痕迹皮肤获得了新的设计。

开发者留言:

这段时间以来,武器皮肤升级系统一直扮演着为PUBG游戏玩法增光添彩的角色。目前游戏中已经推出了多款成长型武器皮肤,我们认为是时候给它带来一抹有特色的变化了。新款异色皮肤的获取和应用不会受到成长型武器皮肤等级的限制,它将为玩家们提供更加多样的皮肤选项。而说到变化,我们还要向大家介绍一下原有的战场痕迹皮肤的更新。今后统计淘汰总数和命中头部淘汰次数的战场痕迹皮肤上将会应用新的设计,新的战场痕迹皮肤将会在第25赛季第2轮更新后和大家见面。

性能

稳定性优化:GPU调试

游戏中新增了“收集GPU崩溃数据”、“GPU崩溃报告”两个选项。

收集GPU崩溃数据 – 收集GPU崩溃的相关数据(包括用户的崩溃转储文件)。

该功能将默认关闭。

变更设置后,该功能会在重启游戏后开启。

由于稳定性检测可能会对游戏性能造成影响,将该选项开启后,它会在7天之后自动关闭。

GPU崩溃报告 – 当连续发生GPU崩溃时游戏内将会跳出弹窗,建议玩家将“收集GPU崩溃数据”选项开启。

该功能将默认开启。

上述选项可以在“设置 → 游戏玩法 → 其他 → GPU崩溃”菜单中开启或关闭。

DirectX默认选项变更:DirectX 11 → DirectX 11 Enhanced

安装游戏时的DirectX默认选项变更为了“DirectX 11 Enhanced”。

已安装了游戏的玩家可以通过“设置 → 图像 → 高级 → DirectX 版本 → DirectX 11 Enhanced”对该选项进行变更。

如果玩家使用的电脑不支持DirectX 11 Enhanced的话,默认选项会被设置为DirectX 11。

DirectX 11选项针对CPU性能进行过优化,支持多线程渲染。

DirectX 11 Enhanced在稳定性方面与DirectX 11类似,使用该选项可以在某些情况下提升FPS。

BUG修复

游戏性

对游戏内原有的BUG进行了整体修复。

修复了在独自存活且持有自救型除颤器的状态下,乘上载具后当血量降为0时玩家会直接被淘汰的问题。

修复了当沙尘暴移动到烟雾弹所在的位置时,在烟雾消失前角色的轮廓会短暂地显现出来的问题。

修复了趴在建筑物的角落朝墙体投掷近战武器时,近战武器会穿透墙体的问题。

修复了烟雾弹音效的播放时间会比烟雾的实际显示时间更长的问题。

修复了满足特定条件时,持有自救型除颤器的玩家坐上载具后受到伤害导致血量降为0时将不会进入倒地状态的问题。

修复了在开启追加动作队列的状态下,反复切换无人机视角和角色视角后掏出武器时武器会自动开火的问题。

修复了在蓝圈攻防模式中,当敌方队伍人数为0时比赛不会立刻结束的问题。

修复了在乘坐载具的状态下,用手枪进行射击后立刻切换到其他座位并再次射击时开火音效会中断的问题。

场景

对于与米拉玛地图有关的BUG进行了修复。

修复了在维寒迪地图中40毫米烟雾弹不会和M79一同刷新,而是会单独刷新的问题。

修复了在维寒迪地图中40毫米烟雾弹的生成数量会超过规定个数的问题。

修复了在米拉玛地图中,玩家会被卡在特定峭壁上的问题。

修复了在艾伦格地图中,将特定房屋里的门打到部分破损后对其进行攀爬时角色会发生瞬移的问题。

对团队淘汰竞赛的博德沃克地图中的补给箱运输机音效进行了修改。

降低了团队淘汰竞赛的博德沃克地图中背景音乐的音量。

大厅

修复了当小队队长装备自定义大厅“陈列室”后,准备开始比赛时大厅中展示的载具中只有最后一辆载具上会出现灯光/演出特效的问题。

UX/UI

修复了在仓库页面中点击公会按键后按下弹窗中的确认键时无法跳转至公会页面的问题。

修复了工匠通行证:阿斯顿·马丁奖励页面下方的提示文本有误的问题。

修复了将语言设置成中文时,撬棍的说明文本不正常的问题。

修复了在工坊中预览典藏箱里无法重复装备的主要道具时,将光标悬停在道具上方时会出现放大镜图标的问题。

修复了在工坊预览画面中查看右上角显示的“适用载具皮肤”窗口时,就算适用的载具只有一台该窗口中也会出现左右切换键的问题。

修复了在预览未解锁的全息投影型战场痕迹武器期间进行开镜瞄准时,尚未解锁的战场痕迹记数区域也会显示出来的问题。

修复了社交、公会画面中的部分区域不会显示出来的问题。

修复了在物品栏中查看汽油桶时,汽油桶的图片会显示不正常的问题。

道具与皮肤

※ 穿模问题:两个物体相交时一个物体会遮挡住另一个物体的现象

修复了在撬棍上装备朋克战斧皮肤时,物品栏中该皮肤的外形会超出规定区域的问题。

修复了穿着夏日短裤(灰色)时腿部的一部分会变透明的问题。

修复了同时佩戴NieR Replicant ver.1.22 - 凯妮的手套并穿着PGC 2022战术科技上衣时手腕部分会穿模的问题。

修复了同时穿着PGI.S战术长裤和NH-ESPORTS运动鞋/邓肯的运动鞋时会穿模的问题。

修复了同时穿着长袖高领毛衣和橙汁短裤时骨盆处会变透明的问题。

修复了同时穿着染红护士制服和PGI拳击连帽卫衣时骨盆处会变透明的问题。

修复了穿着PCS3逐日者长靴时脚踝部分会穿模的问题。

修复了同时穿着幸运怪盗服饰和霓虹纹饰连帽卫衣时骨盆处会变透明的问题。

修复了装备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,在某些第1人称视角下画面中会出现耳环的问题。

修复了装备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,用特定枪械开镜瞄准时画面中会出现耳环的问题。

修复了装备阿斯顿·马丁“V12 Vantage Roadster”跑车、“V12 Vantage Roadster(奢华版)”跑车皮肤后,驾车从艾伦格中的桥梁上驶过时载具会翻车的问题。

修复了在阿斯顿·马丁“V12 Vantage Roadster”跑车上首次装备Vantage车漆(坎伯兰灰)后,进入游戏时载具的车漆会变成Vantage(奢华版)车漆(塔约斯绿松石)的问题。

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