腾讯、网易独霸格局发生变故:谁能成为游戏第三强?
盛大游戏这几年的发展及其不错,其中《光明勇士》在2018的发展石头特别猛,腾讯和网易,是游戏界的两大巨头,在2019这两大游戏巨头却在担心其他游戏厂商的上位,盛大游戏就是他们最忌惮的一个,更别说还有其他的游戏厂商。
无独有偶,包括老牌游戏公司巨人、新插足进来的抖音,以及其他一众游戏公司,都在试图做同一件事:重新定义“啥是游戏巨头”。
体量直逼腾讯、网易?这还不是游戏巨头
20日,世纪华通并购盛跃网络(盛大游戏实际控制主体)终于尘埃落定,国内最早赴美上市的中概股盛大游戏即将以重组的方式回归A股。
在大多数评论者还在感慨“盛大游戏是否会就此回暖”时,却忽略了另一个事实:并购后世纪华通的体量超过了A股游戏企业中第二以及第三位的总和,逼近腾讯和网易。
这并不足以成为游戏巨头,最多只是一个必要台阶。尽管世纪华通2018年三季度报告显示,其已凭借23.33亿元营收蝉联A股游戏企业营收第一。
正如盛大游戏在接近10年的时间中,能够依靠《传奇》,时不时流连于游戏产业第3的位置,却早不被认定为游戏巨头,如出一辙。
但要想获得机会的垂青,至少需要这般底气。
世纪华通披露,2018年前8个月,盛跃网络实现营收27.3亿元,净利润13.88亿元,其净利率约为50.8%。而据东方财富数据,2018年前三季度,巨人网络、完美世界、三七互娱及游族网络净利率分别为35.71%、24.91%、24.20%、26.09%。
净利润率明显高于同行的这种底气,在正式并购盛大游戏后,势必更得更加充沛。
出海求生却异军突起?这还是原始积累
“2019年版号审批重启后,政策面的不确定性因素已经消失,我认为国内游戏产业会快速回归正常。”盛大游戏董事长王佶的言论,说出了众多游戏大佬们的心声。
与此同时,众多游戏公司在风口重启时,已经陆续放出了大招。
1月23日,巨人网络公布了正在进行的“郑和出海计划”,而在此前,其已完成了在美国纽约等地完成了海外拓展团队以及商务团队的搭建,更斥资305亿收购以色列高科技公司Playtika。
十多年前,靠《征途》的免费游戏模式跻身游戏圈头部的巨人网络和史玉柱,在国内发展遇阻和手游研运一直不温不火的当下,最终决定把战略侧重点转投海外。
和巨人网络被迫出海相似,庞大的中国游戏“战队”则在2018年版号冻结中,出海求生,结果别开一番生面。
以韩国市场为例,数据显示,韩国本土榜单中的30%是中国游戏。
与此同时,腾讯游戏在美国和亚太区进行重点布局,网易的《荒野行动》则选择深耕日本市场。完美世界则在海外投资研发工作室,整合全球资源。
另据App Annie数据,中国移动游戏发行的海外IOS及古哥 Play综合收入在2018年上半年较2017年同一时间段增长超过了40%,而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了160亿美元。
以至于业内流传出一句戏言:国内是竞争对手,出海后,唯一遇到的对手还是国内公司。
此次并购盛大游戏的世纪华通,尽管是从汽配行业跨界而来,但却在海外市场狠狠的展示了一把肌肉。
自2014年通过收购七酷网络和天游软件后,世纪华通便正式切入了网络游戏市场。2017年2月,世纪华通正式收购点点互动。
就是这个旗下的点点互动,从2018年4月开始,从未缺席过中国发行商出海收入榜前两位,在App Annie统计的2018年全年中国发行商出海iOS及古哥 Play综合收入榜单,点点互动位列第一,与IGG、网易稳居出海收入榜前三甲。
此外,据伽马数据发布的“2018年国内游戏企业全球移动市场竞争力排名”中,完美世界紧跟腾讯和网易位居第3,世纪华通排名第4,三七互娱排名第5,盛大游戏排名第6,游族网络排名第9。
一旦并购完成,第4和第6合流之下,竞争力势必几何倍爆发。
然而,仅仅靠海外市场份额,要做中国游戏行业的第三极,似乎多少有点不那么名不正言不顺。